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美国芯片制造商高通日前宣布了自己的超分辨率算法技术骁龙“游戏超分辨率(Game Super Resolution,GSR)”。这一技术类似手机游戏版本的 AMD FSR 或英伟达 DLSS。
但它和两者之间有着本质区别:GSR是一款空间超分辨率,而非 FSR 和 DLSS 这样的时间超分辨率技术。这意味着它将每帧画面都作为图像升级,而不是将其与其他相邻帧比较获得更流畅的视频输出。
目前高通号称 GSR 将充分释放芯片的游戏性能,同时还能带来更持久的电池续航。
在介绍中高通称,借助该技术,1080p游戏画质可以提升至 4K,而 30 帧运行的游戏可以提升至 60 帧以上的效果。具体性能上,GSR 声称比其他分辨率提升方案相比能够实现 2 倍性能提升。
但是据 The Verge 报道称,官方目前发布的对比并无真实演示示例,而在 The Verge 要求高通提供真实演示时,高通也拒绝了他们的请求。
高通表示目前公司的主要合作伙伴均可使用该技术,同时列举了许多已经支持该技术的游戏厂商和作品,包括动视《使命召唤:战区》手游、腾讯《重返帝国》、网易《逆水寒》和《永劫无间》手游、《模拟农场23手游》等。