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《女神转生》以及后来的《女神异闻录》系列都是游戏业界非常著名的品牌,而这个品牌在一起源阶段就经历过非常戏剧性的转折。
《女神转生》的故事是基于日本作家西谷史的科幻小说《数码恶魔物语 女神转生》系列改编而来的。而最早想要将这套系列小说改编成游戏的厂商,其实是任天堂。
西谷史最近在推特上透露了这个轶闻。他写道:“他(任天堂高管)读了我的小说,认为非常有意思。他会考虑让公司把这本小说改编成游戏。他是带着手稿走的,但一周后又打电话给我说非常抱歉。”
“他说:‘我本来觉得可行,但公司内部主流观点认为任天堂是不能发布以召唤恶魔为主题的游戏的。要不然我们试试别的创意?’他建议我更换创意,但是我拒绝了。”
众所周知,任天堂是“家庭向”的公司,偶尔也会发布一些带有恐怖怪兽的游戏,但基本都是作为敌人出现,而不是召唤它们来帮助你。很长一段时间内,他们都是遵循发布全年龄作品这条准则的,就连《任天堂明星大乱斗》系列也险些因为这条准则而被叫停,因为他们觉得玩家不会看到自己喜欢的游戏角色互殴。但事实上,他们错了。
而《女神转生》系列在Atlus落地生根,接下来就是我们熟知的剧情了。辗转多年之后,《真女神转生5》反而还成了任天堂主机的独占游戏。