【资料图】
《游戏王真决斗怪兽II继承的记忆》攻略本附属卡登场的通常陷阱。
拥有将对手卡组的魔法卡送去墓地的效果。
作为卡组破坏使用,不过,卡组破坏1张与怪物1只成本高。通过《链接蜘蛛》等可以间接释放,但是否合适是很微妙的地方。
无论如何都想使用的场合需要大量确保怪物。作为确保怪物的手段,可以举出“三白骨地带”、“等级阻壁”等。
释放各种圣刻的怪兽使之发挥回收效果,使用『超再生能力』也能减少损失。
《魔兽的怀柔》和《敏捷鮟鱇》也能确保怪物。
另外,在变化的地方使用“对花”的话可以一下子确保4只怪兽,如果再把1只适当的怪兽盖放在一起的话,5只释放人员就会齐聚一堂。
《真化暴君龙》等陷阱卡的效果无效的怪兽也可以被释放。因为解放是『发动的成本』,不是「陷阱卡的效果」。
在原作和动画中海马在“战斗城市篇”的“海马vs伊西斯”战中使用。是仅次于《死之卡组破坏病毒》的新的“病毒卡”,如后所述,具有比OCG更强的卡组破坏性能。这张卡和《死之卡组破坏病毒》一起将伊西斯卡组的主力卡全部送去墓地,结果只是帮助伊西斯使用了《现世与冥界的逆转》的战术。在《现世与冥界的逆转》中回到卡组的这张卡之后再次被抽中,但这次由于伊西斯的《无效》直接被送去了墓地。原作和《死之卡组破坏病毒》一样,与魔法·陷阱卡属于不同的“病毒卡”这一特殊分类。文本如下。病毒卡片选择10张对手的手卡及卡组的魔法卡放置在墓地。具有无成本几乎可以封杀魔法卡的破格性能,海马称之为“杀戮兵器”也是可以理解的力量卡。到底是判断出这样下去太强大了,OCG化时追加了沉重的成本,削弱了。如前所述,动画和OCG的效果大幅度不同,因此作为名为“魔法除去病毒”的魔法卡登场。效果也和原作一样。
文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦